MVRK: Zahájení 3D virtuální události

Virtuální zážitek Vx360

Minulý týden jsem byl pozván na své první turné po online virtuální konference prostor. Abych byl upřímný, zatímco načasování uzamčení bylo ve hře a myslel jsem si, že to může být pěkný nástroj, měl jsem obavy, že to může být také trochu podivínský a nemusí přitahovat běžné podniky. Myslel jsem, že by to mohlo být spíš hraní videohry, než ve skutečnosti být v pohlcujícím obchodním prostředí.

Prohlídka uživatele, který mě pozval, mě však ve skutečnosti ohromila a optimisticky vnímala:

  • Vlastní navigace - Dokázal jsem procházet prostorem, sledovat videa nebo prezentace a osobně komunikovat s lidmi.
  • Konverzace 1: 1 - Byl jsem schopen iniciovat a komunikovat s lidmi ve virtuálních místnostech, kde probíhaly rozhovory a prezentace mezi námi a nikým jiným.
  • Pohlcující zážitek - Celkový zážitek vůbec nebyl jako videohra, byl bez námahy a uživatelsky přívětivý. Úplně jsem viděl někoho, kdo nebyl technicky zdatný, jak si to užívá.
  • Uzamčení příspěvku - Úplně jsem viděl tuto cestu dolů, kde by společnost mohla mít s touto technologií živou událost a virtuální událost.

MVRK Vx360

Jedním z hráčů na tomto trhu je společnost MVRK, která přináší na trh verzi Vx360. Platforma vytváří prostředí vytvořená na míru, která transformují web na realistický virtuální zážitky což také rozšiřuje dosah a analytiku jako nikdy předtím.

Pomocí Vx360 vyvíjí MVRK zcela vlastní značková prostředí, díky nimž se zážitek pouze z digitálního prostředí díky vysoce kvalitní grafice a texturám s 360stupňovým průzkumem a pochůzkou stane skutečnou událostí. Návštěvníci a účastníci se pohybují ve virtuálním prostředí prostřednictvím stolních nebo mobilních zařízení a zažívají různé místnosti, interakce a další. 

Platforma Vx360 společnosti MVRK je bohatá na možnosti crowdsourcingu a zapojení uživatelů prostřednictvím své knihovny základních funkcí, které lze přizpůsobit konkrétním potřebám a iniciativám pomocí:

  • Integrovaný interaktivní obsah Video-on-Demand (VOD)
  • Funkce přímého přenosu
  • Integrace obousměrné komunikace
  • Rozšířené sledování analytiky
  • WebXR a další aplikace pro smíšenou realitu

Možnosti, jak mohou značky a různá průmyslová odvětví uplatnit tento nový pohlcující zážitek, jsou neomezené. Přesahující rámec konferencí k dalším typům značek a IP, jako například:

  • Posuňte zábavu na další úroveň - Značky v průmyslových odvětvích, jako jsou streamovací služby, film a vydavatelství, mohou pozvednout způsob, jakým lidé zažívají postavy a dějové linie, tím, že zavedou fanoušky hlouběji do svých oblíbených světů a umožní jim navštěvovat tak často, jak by chtěli, kdy by chtěli. Aktivace pro nové sezóny nebo obsah rozšířily zásah mimo tradiční fyzická vyskakovací okna, která to umožňují každý zapnout ventilátor.
  • Poskytněte produktům uvedení na trh nebývalý dosah - Přidání pohlcující webové komponenty k uvedení nových produktů na trh nyní znamená více než doplňkové webové stránky. Kreativita pro aktivace nezná hranic s prostředími vytvořenými ve Vx360 a uživatelé získají vylepšený zážitek ze značky, který doprovází hmatatelnou nabídku.
  • Transformujte události a konference osobně - S novými omezeními osobních závazků mohou značky přenášet působivé stánky, výstavy nebo zážitky z akcí do digitálního světa, kde se účastníci mohou procházet po rozsáhlém prostoru nezapomenutelného a interaktivního prémiového obsahu od různých sponzorů a partnerů značek. Platformu lze také spárovat s osobními událostmi, aby se zvýšil globální dosah. 

Toto je další generace smysluplných zážitků ze značky; nový standard bez omezení. Tato technologie je pokrok, který jsme měli v pracích před neočekávaným a požadovaným přechodem našeho světa na digitální a virtuální zážitky. Nyní je to obzvláště relevantní a věříme, že je revoluční v tom, jak se značkám daří a interagují, protože jim to umožňuje nabízet více - více kreativity, více novosti, více zážitků. Vytváří mnoho dynamických kontaktních bodů, aby přivedl stávající i potenciální fanoušky dále do značky na virtuálních akcích, konferencích, aktivacích a výstavách. 

Steve Alexander, zakladatel a hlavní experimentální ředitel společnosti MVRK

Máte zájem vidět, jaké jsou zkušenosti s Vx360?

Zažijte Vx360

Co si myslíte?

Tyto stránky používají Akismet k omezení spamu. Zjistěte, jak jsou vaše údaje komentářů zpracovávány.