Jak mohou neherní značky těžit z práce s herními ovlivňovači

Ovlivňování hráčů je stále těžké ignorovat, a to i pro neherní značky. To může znít divně, tak vysvětlíme proč. Mnoho průmyslových odvětví utrpělo kvůli Covidovi, ale videohry explodovaly. Předpokládá se, že jeho hodnota v roce 200 překročí 2023 miliard dolarů, což je růst poháněný odhadem 2.9 miliardy hráčů po celém světě v roce 2021. Zpráva o globálním trhu her Nejen čísla, která jsou vzrušující pro neherní značky, ale také rozmanitý ekosystém kolem her. Rozmanitost vytváří příležitosti k prezentaci