Reese

Martech Zone označené články práce:

  • Reklamní technologieOvlivnění hráčů

    Jak mohou neherní značky těžit z práce s herními ovlivňovači

    Herní influencery je stále těžké ignorovat, a to i pro neherní značky. Může to znít divně, tak si pojďme vysvětlit proč. Mnoho průmyslových odvětví utrpělo kvůli Covidu, ale videohry explodovaly. Předpokládá se, že jeho hodnota v roce 200 přesáhne 2023 miliard dolarů, přičemž růst bude v roce 2.9 poháněn odhadem 2021 miliardy hráčů po celém světě. Zpráva o globálním trhu her Nejsou to jen čísla, která jsou vzrušující…

Tlačítko Nahoru
zavřít

Byl detekován Adblock

Martech Zone je schopna vám poskytnout tento obsah zdarma, protože naše stránky zpeněžujeme prostřednictvím příjmů z reklam, přidružených odkazů a sponzorství. Ocenili bychom, kdybyste při prohlížení našich stránek odstranili svůj blokovač reklam.